Andengine&TexturePacker

AndEngineでゲーム開発の際、素材をマップチップにまとめたくなるのですが、数々のフリーのソフトを試すもどれもいま一つでした。が、条件付きではあるものの無料で使える、TexturePackerがかなりいい感じでした。

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新作Androidゲーム「格闘神よしお」をリリースしました

表題の件、開発していたアプリがやっと形になりました。
無双アクション+コマンド入力で波動拳みたいなやつ+RPG+青春サクセスストーリーな、
その名も「格闘神よしお」です。

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Google Cloud MessagingでPUSH通知機能

「ルアーでぬしを釣れ!!」ver1.3にて、Google Cloud Messaging(以下GCM)を使った爆釣通知(「爆釣警報!!雨が降って来たぞー!!」的なメッセージをPUSH通知する)を実装しました。

GCMを使うと、好きな文言でPUSH通知ができるし、常駐しないのでスマホのバッテリーの節約にもなるそうです。面白そう!!

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マズローの「欲求のピラミッド」と幸せについてに思うこと

インターネットと高性能な携帯情報端末の出現により、人類史上恐らく最も混沌とした時代を絶賛経験中の僕達ですが、この混乱に乗じて、欲をかいて手段を選ばなければ誰でも簡単に大金持ちになれるようになってしまいました。

そんな中、自分を見失わず幸せに豊かになれる方法について考えてみます。

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Nexus7 4.2.2アップデート後にADB devicesにてoffline表示

先日、Nexus7の4.2.2のアップデートをしたところ、USBデバッグできなくなりました。しかしAndroidも知らない間に4.2になっていたとは。最先端技術を駆使した端末を使えるという優越感と使命感のあまり身が引き締まり、思わず尿意をもよおさずにはいられません。

ぐぐってみると不具合だという国内の記事を見つけましたが、英語で調べてみるとどうやらAndroid4.2のセキュリティの新機能のようです。

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AndEngineで僕がドはまりしたところ

個人的に、AndEngineはいまのところAndroidゲームエンジンの本命だと見ています。
が、日本語の情報は少なく、いざアプリをリリースしてみると、いくつかドはまりしたポイントがありました。
サンプルだけを頼りにして組むと落ちるべくして落ちる落とし穴だと思うため、メモっておきます。
開発に役立てていただければ幸いです。

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僕がAndroidネイティブアプリばかり作っている理由

【悲報】 Google、Android SDK以外でのアプリ作成を全面禁止。Unity、AIR、PhoneGap、Monoなど死亡

http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353032773/

とのことです。血の気が引いた開発者の方も多いとは思いますが、転載元の記事を見る限り、僕は、
「端末メーカーに対する独自改造AndroidOS実装の禁止令」
のように読み取りました。

ただ個人的に、どちらであったとしても、朗報です。

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